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Bienvenue dans l'antre du dragon venez ripaillez avec nous. Gloire à Pelor que sa lumière nous bénisse.
 
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 - Domaine de Ranald - (dieu des voleurs)

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Messages : 1763
Date d'inscription : 05/11/2008

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MessageSujet: - Domaine de Ranald - (dieu des voleurs)   - Domaine de Ranald - (dieu des voleurs) Icon_minitimeLun 15 Déc - 13:53

Domaine de [Ranald]
Compétence associée à ce culte: [Charisme OU Déplacement silencieux OU Crochetage]

Furtivité de Ranald
Difficulté : 5
Temps d'Incantation : 1 action complète
Ingrédient : Une touffe de poils de chat (+1)
Description : Vous êtes bénit de Ranald de son invroyable discrétion, vous recevez +20% aux tests de [Dissimulation] et de [Déplacement Silencieux]. Si vous tentez de pénétrez une alarme magique vous pouvez la traversez en réussissant un test de [Focalisation] sans la déclencher. L’effet dure votre score de [Magie] minutes.

Bonne Fortune
Difficulté : 7
Temps d'Incantation : 1 action complète
Ingrédient : Une patte de lapin (+1)
Description : Vous transmettez la chance de Ranald à un personnage pendant une minute. Pendant cette période, le sujet du sort peut inverser l’ordre des dizaines et des unités d’un unique jet de pourcentage correspondant à un test de compétence ou de caractéristique. Un même personnage ne peut bénéficier que d’un seul sort de bonne fortune.

Ouverture
Difficulté : 9
Temps d'Incantation : ½ action
Ingrédient : Une clé (+1)
Description : Vous dévérouillez une serrure ou un verrou ou soulevez un loquet, situé€ dans un rayon de 2 mètres. Le dispositif de fermeture reste ouvert pendant une minute et ne peut servir à bloquer l’ouverture pendant tout ce temps (à moins que vous n’en décidiez autrement). Ce sort peut s’imposer sur un « verrou magique » en réussissant un jet de [Focalisation]

Confusion
Difficulté : 14
Temps d'Incantation : 1 action complète
Ingrédient : Un bout de laine (+2)
Description : Vous influencez une créature humanoïde (humain, elfe, orque, homme bête, …) situé dans un rayon de 24 mètre si bien qu’elle agit selon vos désirs à moins de réussir un test de FM. A son prochain tour, vous choisissez ses actions qu’il fera sans hésiter.

Sens des pièges
Difficulté : 16
Temps d'Incantation : 2 actions complètes
Ingrédient : Les yeux d’un faucon (+2)
Description : Vous êtes capable de détecter magiquement tous les pièges situés dans un rayon de 12 mètres. « Sens des Pièges » ne désarme pas les pièges il ne fait que les détecter et les localisez.

Abondante Fortune
Difficulté : 20
Temps d'Incantation : 1 action complète
Ingrédient : Une paire d’osselets argentés (+2)
Description : Ce sort est semblable à « bonne fortune » si ce n’est qu’il vous affecte, ainsi que tous vos alliés situés dans un rayon de 24 mètres.
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