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 Rituels de communication et interractions socials

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Date d'inscription : 05/11/2008

Rituels de communication et interractions socials Empty
MessageSujet: Rituels de communication et interractions socials   Rituels de communication et interractions socials Icon_minitimeSam 14 Nov - 18:13

Bouche magique
Compréhension des langues
Messager animal
Page secrète
Communication à distance
Communication avec les morts
Communion avec la nature
Perception des Mensonges

Messager animal
Vous murmurez quelques paroles à l'animal qui se trouve devant vous, et il bondit dans la direction que vous lui indiquez pour porter votre message.
Niveau du rituel: 1
Compétence associée: Nature
Temps d'incantation: 10 minutes
Durée: spécial
Coût du rituel: 50 po
Composants: 10 po
Effet: Vous prenez pour cible un animal non hostile de taille TP. Qui devra rester dans un rayon de 5 cases de vous durant tout le rituel.
Une fois ce dernier achevé, vous murmurrez à l'animal jusqu'à 25 mots et lui indiquez le nom du destinataire ainsi que l'endroit où il se trouve. L'animal part aussitot à sa recherche, en se tenant hors de tout danger.
Une fois arrivé dans une case adjacente à la cible l'animal murmure les 25 mots prononcés. Une fois prononcée le rituel s'arrete et l'animal se soustrait de votre volonté.
Le temps durant lequel l'animal est charmé est fonction de votre jet de nature:

Résultats du test d'arcanes Durée d'effet du charme
19 ou moins 6 heures
20 - 29 12 heures
30 - 39 18 heures
40 ou plus 24 heures



Silence
Vous avez déployez des trésors de patience et toute votre acuité auditive, et aucun son ne vous est parvenu des appartements du duc. C’est pourquoi, en y pénétrant avec tant d’impudence, vous êtes si surpris de l’y rencontrer.
Niveau du rituel: 1
Compétence associée: Arcane (aucun test)
Temps d’incantation: 10 minutes
Durée: 24 heures
Coût des composantes: 30 po
Prix d’achat: 75 po
Effet: Vous protégez des oreilles indiscrètes une pièce (ou une zone correspondant à une explosion 4). Les créatures se trouvant hors de cette zone subissent un malus de ‐10 aux tests de Perception.


Communion avec les animaux
Alors que vous finissez votre rituel, les cris frénétiques de la bête se changent peu à peu en un langage intelligible.
Niveau du rituel: 1
Compétence associée: Nature
Temps d’incantation: 1 minute
Durée: 10 minutes
Coût des composantes: 15 po
Prix d’achat: 75 po
Effet: Vous pouvez pour toute la durée du rituel communiquez avec les animaux naturels et les plantes basiques (pas les créatures végétales). Le rituel ne rend pas les animaux amicaux et ne peuvent vous apporter que des renseignements dépendant de leur perception et leur façon de voir le monde. Votre jet de nature détermine le nombre de questions que vous pouvez poser.
Jet de nature Nombre de questions
- de 10 0
10 - 19 1
20 - 29 2
30 ou + 3



Amitié animale
L'animal caresse votre main de son museau acceptant l'amitié que vous lui proposez.
Niveau du rituel: 5
Compétence associée: Nature
Temps d’incantation: 1 minute
Durée: spéciale
Coût des composantes: 50 po
Prix d’achat: 250 po
Effet: En éxécutant ce rituel vous choisissez un animal naturel non hostile de taille TP, cet animal doit rester à 5 cases de vous pendant tout le rituel. Apres le rituel l'animal vous voit comme un ami et accompli des taches simples pour vous. Lui donner une tache est une action standard. Les différents ordres:
- Va chercher: L'aniaml rapporte un objet de taille TP (5kg max) que vous pouvez voir. Si l'objet est trop lourd, il ira chercher d'autres animaux de son espèce pour l'aider.
- Joue: L'animal effectue un tour simple: faire le mort, rouler par terre.
- Cherche: l'animal part en éclaireur et examine une zone pour y trouver des formes de vies. L'animal va jusqu'à 20 cases de vous et se sert de sa perception passive. Il revient ensuite vers vous pour vous dire ce qu'il a vut.
- Surveille: L'animal reste là ou il est et surveille la zone, si quelqu'un d'autre que des personnes précisées par vos soins, l'animal émet un son ou vient vous chercher.
Votre animal ne possède qu' 1 PV, ses défenses sont de CA 14 et autres à 12. Vous pouvez contrôler un animal en même temps par échelon que vous avez atteint.
Jet de nature Temps où l'animal reste à votre service
19 ou - 1 heure
20 - 298 heures
30 - 39 1 jour
40 ou + 1 semaine



Dialogue avec la nature
Les animaux et les plantes répondent à vos questions, révélant ce qu'ils ont vu et ce qu'ils savent.
Niveau du rituel: 5
Compétence associée: Nature
Temps d’incantation: 10 minutes
Durée: 10 minutes
Coût des composantes: 80 po
Prix d’achat: 250 po
Effet: Vous pouvez parler avec un animal précis et avoir des réponses à vos questions. L'animal n'a pas à être présent lors du rituel mais vous devez spécifiez avec quel type d'animal vous souhaitez communiquer. Les réponses fournient par l'animal reste adapter à sa manière de réfléchir, et ne vous parlera qu'un animal non hostile. Votre jet de nature détermine le nombre de questions que vous pouvez poser.
Jet de nature Nombre de questions
- de 10 0
10 - 19 1
20 - 29 2
30 ou + 3



Communion avec les plantes
Au milieu du bruissement des feuilles vous commencez à comprendre quelques mots murmurés.
Niveau du rituel: 6
Compétence associée: Nature
Temps d’incantation: 10 minutes
Durée: 10 minutes
Coût des composantes: 140 po
Prix d’achat: 360 po
Effet: Vous posez des questions à un type de plante et celle ci vous répond. La plupart des plantes ne sont pas intelligentes et répondront de leur mieux à vos questions, sans comprendre des concepts abstraits ou savoir très bien compter. Votre jet de nature détermine le nombre de questions que vous pouvez poser.
Jet de nature Nombre de questions
- de 10 0
10 - 19 1
20 - 29 2
30 ou + 3



Discour Intimidant
Des paroles sèches et vindicatives prononcées avec une voix grave et caverneuse effraient votre interlocuteur le rendant très obéissant.
Niveau du rituel: 10
Compétence associée: Intimidation
Temps d’incantation: 10 minutes
Durée: 1 jour
Prix d’achat: 1 000 po
Coût des composantes: 150 po et un focus valant 1 000 po
Focus: un objet qui symbolise votre puissance, cela peut être par exemple un sceptre particulièrement intimidant ou une formidable épée
Effet: Vous vous faîtes obéir des plus faibles que vous, seules les créatures dont le niveau est au moins inférieur de 2 au vôtre sont affectées par ce rituel. Un seul interlocuteur ne peut être affecté à la fois. Votre interlocuteur ne doit pas vous être hostile et doit être capable de vous voir et de vous entendre tout au long du discours. A la fin du rituel vous pouvez ordonner que votre interlocuteur fasse certaines tâches simples (maximum 3) pour vous. Vous ne pouvez pas demander une tâche qui conduirait à la ruine de votre interlocuteur ou qui mettrait en danger la vie de ses proches. Si lors de l’accomplissement de ces tâches l’interlocuteur venait à être en danger de mort le charme serait immédiatement rompu (comme lors d’un combat, si son niveau de point de vie descend en dessous de sa valeur de péril). Un jet d’intimidation est effectué à la fin de ce rituel pour connaitre le type d’ordre que vous pouvez lancer.

Résultat d’intimidationEffet du rituel
19 ou moins L’interlocuteur accomplit qu’une seule tâche dans la journée et qui ne le met pas en danger.
20‐29 L’interlocuteur accomplit jusqu’à deux tâches dans la
journée qui ne le mettent pas en danger
30‐39 L’interlocuteur accomplit jusqu’à deux tâches dans la journée qui l’exposent à un risque modéré
40 ou plus L’interlocuteur accomplit jusqu’à trois tâches dans la journée qui l’exposent à un risque fort
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