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 Règle de combat

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Règle de combat Empty
MessageSujet: Règle de combat   Règle de combat Icon_minitimeSam 13 Fév - 10:50

Important règle de combat:

Chaque tour les joueurs peuvent effectuer trois types d'actions:
1 Action complète: Plusieurs attaques enchainées, attaque sauvage ou sur la défensive, ...
2 Demi actions: 1 attaque ou une passe d'arme (préparé un désarmement, ...), dégainer, recharger, ... ou un MOUVEMENT
1 action mineure: action ne recquiérant que peu de temps, détacher sa ceinture, ...


Tour de combat:

Attaque absolue: Le joueur effectue toutes ses attaques mais ne peut pas parer (sauf talent spécial)
Plusieurs attaques: mais ne choisit que d'effectuer une seule attaque, garde le droit à faire une parade
Attaque spéciale: Le désarmement, repousser l'ennemi, attaque en sautant, nécessite 1/2 action de préparation et 1/2 action pour produire l'attaque.

Toute personne ayant la compétence esquive bénéficie d'une esquive par round, si un joueur n'a pas esquive il doit préparer 1/2 action pour l'esquive à venir.

Le bouclier ouvre automatiquement droit à une parade par round gratuite.
Sur ce forum la portée des armes de tir est à divisée par deux car 1 case = 2 mètres environ
On ne peut tirer efficacement que sur une cible distante d'au moins 2 cases et tous tirs à portée longue se fait à -20%
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