Compétence associé à l'école de magie: Emprise sur les animaux.
Apaisement de la bête - Diff : 5
- Temps d'incantation : 1/2 action
- Ingrédient : Morceau de sucre (+1)
- Effets : Votre voix apaise et hypnotise calme un animal situé à 48m, sauf test de FM réussit. Vous pouvez approchez et touchez sans crainte l'animal, un animal de monte se laissera faire avec un bonus de +10% équitation. Le sort reste actif pour [score de magie] rd saufaggression.
L'envol du corbeau - Diff : 7
- Temps d'incantation : 1/2 action
- Ingrédient : 1 plume de corbeau (+1)
- Effets : Vous vous mémamorphosez en corbeau pour une durée de 1h. Vous concervez votre Int et FM pour le reste il devient celui d'un corbeau. La étamorphose vous interdit de parler ou de lancer des sorts. On peut arreter le sort n'importe quand.
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc |
38% | 0% | 10% | 10% | 38% | XX | XX | 0% |
A | B | BF | BE | M | Mag | PF | PD |
2 | 6 | 1 | 1 | 2-8 | 0 | 0 | 2 |
|
Compétence en corbeau: Perception +20%
Talents: acuité visuel, sens aiguisé, vol
Griffe de rage - Diff : 8
- Temps d'incantation : 1/2 action
- Ingrédient : 1 griffe de chat (+1)
- Effets : Vos ongles se transforment en longues griffes. Vous bénéficiez de +1 A, +10% CC, ces armes sont considérées comme avec l'attribut rapide. Le sort persiste [Votre score de Magie] rd
Langue animale - Diff : 11
- Temps d'incantation : 1/2 action
- Ingrédient : 1 langue de l'animal en question (+2)
- Effets : Si vous lancez ce sort avant de vous transformez vous pouvez parler son langage.Lancer ce sort sur un animal peut lui donner la parole pour [Votre score de Magie] rd
La voix du maître - Diff : 13
- Temps d'incantation : 1/2 action
- Ingrédient : 1 fouet miniature fait de poils tréssées d'animaux (+2)
- Effets : Vous forcez un animalà vous obéir à 24m sauf test de FM réussit. A son prochain tour de jeu vous décidez de ces actions.
Le loup affamé - Diff : 15
- Temps d'incantation : 2 actions complètes
- Ingrédient : 1 patte de loup (+2)
- Effets : Vous vous mémamorphosez en loup pour une durée de 1h. Vous concervez votre Int et FM pour le reste il devient celui d'un loup. La étamorphose vous interdit de parler ou de lancer des sorts. On peut arreter le sort n'importe quand.
Loup
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc |
30% | 0% | 30% | 30% | 40% | XX | XX | 0% |
A | B | BF | BE | M | Mag | PF | PD |
1 | 10 | 3 | 3 | 6 | 0 | 0 | 2 |
|
Compétence en corbeau: Perception +10%, natation, pistage
Talents: armes naturels, sens aiguisé
Festin des corneilles - Diff : 17
- Temps d'incantation : 1 action complète
- Ingrédient : 1 corneille en cage (+2)
- Effets : Vous invoquer un grand gabarit de créature aéthyrique. Ceux ci traversent les armures, les murs, la pierre, aux cibles à 48m, elles infligent 3B quelque soit leur armure et leur endurance. Tous les coups sont portés à la tête.
Déchainement de la bête - Diff : 19
- Temps d'incantation : 2 actions complète
- Ingrédient : 1 coeur de loup (+2)
- Effets : Tous vos compagnons à 12m sont en frénésie (comme le talent: +10% F / FM, -10% Int / CC et toutes vos attaques doivent être des ataques brutales et des charges. Vous ne pouvez prendre la fuite ou vous rendre.) L'effet prend fin à la fin du combat.
L'ours enragé - Diff : 21
- Temps d'incantation : 3 actions complètes
- Ingrédient : 1 patte d'ours (+3)
- Effets : Vous vous mémamorphosez en loup pour une durée de 1h. Vous concervez votre Int et FM pour le reste il devient celui d'un loup. La étamorphose vous interdit de parler ou de lancer des sorts. On peut arreter le sort n'importe quand.
Ours
CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc |
33% | 0% | 52% | 47% | 25% | XX | XX | 0% |
A | B | BF | BE | M | Mag | PF | PD |
2 | 20 | 5 | 4 | 4 | 0 | 0 | 2 |
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Compétence en corbeau: Perception, natation
Talents: armes naturels, sens aiguisé, troublant, coup puissant, coup précis
Ailes du faucon - Diff : 25
- Temps d'incantation : 2 actions complètes
- Ingrédient : 1 faucon vivant (+3)
- Effets : Des ailes vous poussent dans le dos, vous volez pour (votre score de magie) minutes avec un mouvement de 4. L'expérience peut être traumatisant pour le commun des mortels qui ne manqueront de vous linchez.