CC | CT | F | E | Ag | Int | FM | Soc |
+5% | +5% | - | - | +10% | +10% | +5% | - |
A | B | BF | BE | M | Mag | PF | PD |
- | +2 | - | - | - | - | - | - |
Compétences:
- Déplacement silencieux
- Dissimulation
- Escalade
- Esquive
- Fouille ou Soins
- Perception
- Pistage
- Survie
Talents:
- Camouflage rural (+10% dissimulation en rural) ou Tireur d'élite (+10% CT)
- Guerrier né (+5% CC) ou Rechargement rapide (recharger coûte 1/2 action de moins)
Dotations:
- Gilet de cuir 1PA torse
- Arc elfique (BF3, portée 36/72, perforante (-1PA), rechargement 1/2 action)
- 10 flèches
Débouchés:
Chasseur, Eclaireur, Pisteur, Vagabond, Vétéran