Royaume du souffle du dragon
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MessageSujet: Bases de création   Bases de création Icon_minitimeDim 4 Oct - 8:58

Choisir une race


Humain: non spécialisé, tres modulable, socialement intégrable, aucun problème sur les choix d'alignement, divinité libre
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/humain-et-fier-de-l-etre-t80.htm

Demi Elf: 1/2 homme 1/2 elf, vous avez héritez deux vos deux lignages, vous êtes à la fois sociable et réellement adaptable, vous êtes naturellement fait pour les postes de chef
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/demi-elf-t81.htm

Elf: vous êtes un être féerique, à la fois gracieux et aptes à une grande maitrise à la fois de la magie et de la guerre, vous maniez l'épée longue comme personne. Vous déplaçant dans la nature comme un spectre, vous abattez vos ennemis de loin ou sauvagement de près.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/l-elf-t84.htm

Nain: endurant, fier, fort vous êtes le guerrier ou pretre par excellence, votre courage n'a d'égale que votre tenacité. La première ligne et les armures lourdes sont à vous.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-nain-t86.htm

Gnome: Agile et Intelligent, vous êtes à la fois discret et extremement expert dans l'art de la discrétion et de la supercherie, les illusions sont vos meilleurs alliées.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-gnome-t88.htm

Drakeide: 1/2 homme 1/2 dragon, vos écailles luisent de la force de votre lignage, que vous soyez issu du pouvoir d'un dragon rouge ou bleu ou meme noir, de votre gueule sort un torrent d'énergie et votre panache et votre force vous amène souvent à des actions d'exploits.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-drakeide-t82.htm

Forgelier: Vous êtes une machine de guerre, prete au combat. La différnece entre vous et une machine c'est que vous êtes doués de réflexion.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-forgelier-t89.htm

Golliath: Vous êtes issu d'une race des montagnes solides et fortes comme la pierre. Vous êtes l'incarnation de l'esprit des montagnes.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-goliath-t403.htm

Tiefflin: 1/2 homme 1/2 démon, vous portez les stigmates de votre passé (corne, queue, langue fourchue, ...), intelligent et charismatique, les classes sournoises et de pouvoir.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-tieflin-t87.htm

Déva: 1/2 homme 1/2 être divin, intelligent et réfléchi, classe de mystique, issu de multiple réincarnation, un etre particulierement dévoué à la cause du bien
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-deva-t401.htm

Génasi: 1/2 homme 1/2 élémentaire, fort et intelligent, classe préféré: mage d'arme, leur nature élémentaire leur permet de recourrir à des techniques issus des éléments principaux, enflammer une arme, s'envoler, ...
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-genasi-t397.htm

Eladrin: Elf mystique, vous êtes l'incarnation de la magie, rapide furtif, à la fois tres présent et souvent absent vous sautez du monde réel à la féerie.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/l-eladrin-t83.htm

Halfelin: rapide, rusé, malin et petit, là ou les autres ne vous attendent pas vous êtes forcément au rendez vous.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/halfling-t85.htm

Féral: 1/2 homme 1/2 bête, sauvage, allaise dans la nature, attiré par les classes primales (shaman, druide, rodeur, ...)
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/les-ferals-t402.htm

Le drow (elf noir): Vil mesquin, souvent mauvais, vous êtes à la fois le voleur et l'assasin.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-drow-t380.htm

Le demi orc: A la fois puissament bati et d'un tempérament de feu, vous êtes souvent rejeté ce qui fait de vous quelqu'un de naturellement dangereux et tres apte pour la survie.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-races-f20/le-demi-ork-t365.htm


Dernière édition par Admin le Lun 14 Déc - 10:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bases de création   Bases de création Icon_minitimeDim 4 Oct - 9:59

Choix de la classe


Guerrier
Les + Vous êtes adaptables, sur vos techniques (défenses, attaque), vous êtes le meilleur pour coller quelqu'un au corps à corps et l'empécher de fuir ou de se prendre à un de vos potes.
Les - vous récupérez peu de PVs, vous n'avez aucune action à distance
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-guerrier-t72.htm

Maitre de guerre
Les + Vous tappez fort, vous avez plein de buff sympas pour vos amis (soins, boost de toucher ou de dégats, mouvement supplémentaire, avantage sur utilisation de point d'action), vous portez une bonne armure
Les - Seul vous êtes pas terrible voir un peu inutile, aucune attaque à distance
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-maitre-de-guerre-t74.htm

Paladin
Les + Pour un gars de corps à corps, vous avez des attaques magiques utilisant l'énergie sacré. Donc fort contre les morts vivants et démon. Quelques boosts pour les collègues, des compétences de soins. Vous avez beaucoup de récupérations
Les - sorts de distance quasiment inexistant ou alors de portée super courte (5 cases environ). Vous utilisez vite toutes vos récupérations
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-paladin-t75.htm

Le Barbare
Les + Vous faites de gros dégâts, courrez vite, avez plein de PVs, et pas mal de compétence pour diminuer les dégâts.
Les - Vous prenez plein de claques, vous êtes souvent celui qui prend la plus grosse baffe, si vos amis ne vous aiment pas vous êtes souvent le premier à mourrir. Vous n'avez aucune attaque à distance. Vous avez des défenses pourries.

Le vengeur
Les + Vous êtes le meilleur au un contre un (jettez deux fois vos jets d'attaque quasiment tout le temps), plus on vous fait mal, plus vous frappez fort votre ennemi. Votre ennemi vous appartient il y a peu de chance qu'il vous échappe. Vous avez beaucoup d'attaque de sacré. Vous êtes un guerrier tres mobiles. Tres efficaces contre les morts vivants.
Les - Peu de PVs, CA moyenne, attaque de distance (par sortilège) peu nombreux ou peu dévastateur.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-vengeur-t414.htm

Rodeur
Les + Très mobile (bonus de déplacement sur quasi toutes les attaques), souvent plusieurs attaques, peut avoir un familier, Gros dégâts (traque). Tir à longue portée (avec l'arc)
Les - relativement fragile au corps à corps (meme en spé 2 armes ou familier)
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-rodeur-t77.htm

Voleur
Les + L'attaque sournoise, l'attaque sournoise, ... les attaques handicapantes (ralentie, saignement), bcp de déplacement. Bonne défense de réflexe. Quelques attaques à distance.
Les - vous avez pas forcément la meilleur CA, ni les meilleurs PVs. Vos attaques à distance sont faibles. Noyez sous les ennemis vous êtes en isntance de mort. Bloquer votre mobilité c'est vous envoyer dans la tombe. Les MJs font de vous des martyres
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-voleur-t79.htm

Le mage d'arme
Les + au corps à corps vous utilisez des attaques de tous les éléments (feu, foudre, froid, ...) vous avez un panele de déplacement par téléportation, et beaucoup de capacité de défense (téléportation, bouclier anti magie, ...)
Les - vos sorts ont des portées tres courtes, vos dégâts sont très moyens.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-mage-d-armes-t386.htm

Le Barde
Les + pour une fois vous etes un jeteur de sort qui se défend correctement au corps à corps. Beaucoup de boost pour copain (action de mouvement, attaque en +, bonus BA ou dégâts), des soins. Des attaques de distance (psychique et de charme). Beaucoup de talent pour déplacer vos ennemis et vos alliés. Beaucoup de sort utilitaire (invisibilité)
Les - vous avez pas forcément de tres bonnes défenses, vos capacités physiques ne vous subliment pas. Niveau dégat vous êtes tres loin d'égaliser un voleur. Seul vous êtes peu utile.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/carriere-le-barde-t360.htm

Sorcier
Les + Un background obscur, vous êtes liés par des pactes (entité démoniaques, céleste, féerique). Vous faites de gros dégats (envoutement), et infliger souvent des effets néfastes, vous vous téléportez et vous défendez efficacement.
Les - Portée faible (rarement plus de 10 cases), Attaques élémentaires peu diversifié (surtout du feu et du nécrotique), n'attire pas forcément la sympathie. Votre Back ground peu vous jouer des tours. Vous touchez rarement plus d'un ennemi
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-sorcier-t78.htm

Mage
Les + Le maitre des attaques de zone, une énorme portée (quasiment tout à 20 cases), Sources élementaires très très diversifiées, bcp de sorts accessoires (telekinesie, invisible, changement d'apparence, illusion). Votre pannel de sorts est immense et modulable. En equipe vous etes un tres bon point. Niveau rituel vous êtes le patron.
Les - Vous êtes en carton, défenses faibles, PVs pourris, vous ne faites pas des dégats énormes, si quelqu'un vous attrape en grippe et que personne ne vous aide ca sent pas bon pour vous. Vos attaques de zone sont diffiles à placer si vos amis sont dans le coin.
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-mage-t73.htm

Ensorceleur
Les + Vous faites mal, vous avez pas mal d'attaques de zone,
Les - beaucoup d'effet aléatoire, peu de PVs
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/l-ensorceleur-t407.htm

Pretre
Les + Le soin, des attaques sacrés, vous êtes pas mauvais au corps à corps et vous portez une armure pour un jeteur de sort.
Les - Une portée pourrie, que des sorts de sacré, vous êtes la cible principale
https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-pretre-t76.htm

Invocateur https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/l-invocateur-officiel-t410.htm

Druide https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-druide-t404.htm

Shaman https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-shaman-t409.htm

Le Gardien https://souffledudragon.1fr1.net/les-carrieres-f14/le-gardien-t408.htm
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MessageSujet: Re: Bases de création   Bases de création Icon_minitimeDim 4 Oct - 11:26

Les caractéristiques:

force
Dextérité
Constitution
Intelligence
Sagesse
Charisme

Les caractéristiques sont comprises globalement pour les joueurs entre 3 et 26 au dessus de 26 celles ci sont laissées à l'aprcéiation du MJ. Car des caractéristiques plus élevés demande une élévation divine ou de capacité physique (directement lié à la taille ou à la limite des fonctions corporelles)

On prend la caractéristique et celle ci détermine un bonus, qui va s'appliquer à toutes les utilisations liés à celle ci (compétences, défenses, PVs, jet d'attaque ou de dégât).

Comment se calcule se modificateur.

Valeur de la caractéristique
2 - 3 : - 4
4 - 5 : - 3
6 - 7 : - 2
8 - 9 : - 1
10 - 11 : + 0
12 - 13 : + 1
14 - 15 : + 2
16 - 17 : + 3
18 - 19 : + 4
20 - 21 : + 5
......
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